元CG.B mukaiのランクマ講座

この記事は二部構成です。今回はピック変更、フォーカス、ランクまでの勝ち方についてです。

1部目はこちら

ピック変更

mukai(以下む):今のピックはほとんどダイブばかりですね。とりあえずみんなダイブなんで今のメタには明確なアンチが見つかっていません。昔のメタのほうがわかりやすいので3タンクソルジャーで考えていきます。

OWは案外オンファイアが正確な指標になっています。タブで相手のオンファイアを見てそのキャラの対策をすることは重要です。

ソルジャーがオンファイアになっているとしたらそのとき上でフリーなのか?下でフリーなのか?を見て、どちらに火力をかけるかを変えていきましょう。下で打っている場合はホッグを出してソルジャーに牽制したり、上でフリーになっているならウィンストン、D.va、ゲンジあたりを出しましょう。相手のオンファイアのキャラを1キャラで止めれるならそれでよし、それでだめなら2キャラ出して止めに行きましょう。

ウィンストン小技

sanma3(以下サ):ウィンストンが試合で真上に飛ぶシーンがありますがあれはどういう意味ですか?

む:ウィンストンで上に飛ぶことは多くの人がやっていますがメインウエポンが通らないため全く意味のない行動ではないかと思われます。しかし上に飛ぶメリットは

  • アナが打ちやすくなる、ゼニヤッタがオーブをつけやすくなるため瀕死でも上に飛べば落ちる頃には体力が300くらいにはなってる
  • 今のメタだとD.va、ウィンストン、トレーサーあたりが火力を出せなくなる
  • 飛ぶと下の敵の位置を俯瞰して見れるため火力が低いところに逃げられる、相手の隠れてるヒーラーの位置がわかる
  • 相手も上を見ると視界がバラける
  • そのまま高低差にあるところに逃げられる
  • シールドが回復する

といったメリットがあります。特に相手の視界がばらけるのはトレーサーなどの一瞬目を離すとどこに行ったかわからなくなるキャラへの効果が大きいです。下で戦うより被弾を減らしながらバリアのクールが上がるのを待ったり逃げたりといったイメージです。

 

フォーカス

む:フォーカスをあわせる方法は簡単です。誰かが言っているキャラと同じキャラを言うことです。そうすれば嫌でもフォーカスが合います。フォーカスといっても全くフォーカスできずお互いが狙いたいキャラをただコールしてるだけの状況になることがあります。その場合は誰かが早く折れて他の人にかぶせて声が大きい方を狙ってあげましょう。

また死んだ後のVCは非常に重要です。死んだ人は必ず「敵3人、こっち4人」といった人数報告をしましょう。基本的に生きている人は忙しくVCが聞こえていない時があります。その為死んだ人がカメラを有効活用しながら「誰々帰ってきそう」や「ザリアがハイエネルギーだから先に狙ったほうがいい」などの情報を教えてあげましょう。

またフォーカスがばらばらなときは死んでる人が積極的にかぶせてあげてフォーカスを統一させましょう。死んだ人は冷静なためVCで役に立つ状況報告を行えます。

 

ランクマ

む:ランクマは正直言ってまずメタのことを理解して回してほしいですね。勝ちたいならメタを理解しましょう。

しかしランクマは様々なひとがプレーしてるため当然メタを知らない人やダイブ構成なのにマクリーをピックする人とマッチする可能性があります。その人にできないキャラをやってもらうくらいなら得意なキャラをやってもらったほうが絶対いいです。VCも全員が入ってるわけではないし殆どの人がはじめましてのためそもそも今のダイブメタは野良ランクマでやるのは全然向いてないですね。実際チームに入っててトップチームの人くらいしかできないんではないかと思います。下手したら3タンク構成のほうが強いです。

しかし3タンクでのザリアはダイブメタに対して厳しいです。3タンクじゃなければよっぽど使える人じゃないとナチュラルにトロールになっちゃいますね。

サ:ダイブメタでなぜザリアが厳しいんですか?

む:まずトレーサーを止められないことが大きいです。ザリアではなくD.vaならトレーサーの弾を消せます。またウィンストンのバリアによって火力が通らないこと、ソルジャーのスパムが痛い、火力を出すためにはバリアを使う必要があるがバリアを使うとダイブに対して自衛力がなさすぎる、ダイブ編成に対してエネルギーをため難い、高低差の機動力がないことがあげられます。

逆に今のメタはトレーサーがすごく暴れるからD.vaを出してると言った面があります。そのためザリアが出しにくいです。

ザリアを出すなら3タンクでホッグorD.va、ハルトを出してD.vaかホッグにトレーサーを見てもらえたらベストですね。

今の野良ランクマではとにかくD.vaが強いです。どんな構成になってもD.vaは必須だと思っています。

デュオならファラマーシーとかもありですね。

サ:チームの場合ファラマーシーを見なくなりましたがなぜでしょうか

む:ファラマーシーを出すとファラマーシーは生き残れるがほかが生き残れません。ファラの攻撃は遅くてD.vaで十分対応できます。ディフェンスマトリクスは4秒ですがその4秒間をファラマーシーの2キャラが仕事できなければ実質5vs4になるため下のキャラに不和つけられて下が崩壊します。単体で2キャラ無効化できるD.vaがとにかく強すぎますね。

今はとにかくD.vaが強すぎますがそのアンチのザリアが息してないためどうしようもありません。使いこなせばD.vaを無効化できるけど2タンクではできたら出さないでほしいですね。

終わりに

色々話してきましたが人によってOWは全く話が変わってきます。

オーバーウォッチはヒヨったら負け ネットヤンキーになった気分でWキーぶっ壊すぐらいで戦えば、ある程度うまくいきます ※ダイブメタを除く

zunbaがザリアを出したらD.vaはどうしようもないしファラマーシーも仕事できるかもしれません。味方のポテンシャル、相手のポテンシャルを見ながら今自分が何をピックするべきか考えプレーしていきましょう!

 

ちなみにむかいさんのこの記事の意図は

とのことです。この記事により議論が発達すれば幸いです!

The following two tabs change content below.
sanma3

sanma3

たまに記事を寄稿させてもらってます。